RunStrict란 무엇인가요?

RunStrict is a free location-based GPS running game available on iOS and Android where players physically run through hexagonal territory tiles to capture them for their team. Using Uber's H3 grid system at resolution 9 (~175m per hex), every step a runner takes flips territory on a real city map. As of September 2026, RunStrict has 1,200+ active runners across 8 cities.

RunStrict vs Strava vs Nike Run Club vs Pokemon GO

Unlike Strava and Nike Run Club which focus on personal fitness tracking (distance, pace, heart rate), RunStrict adds a competitive territory-capture game layer where every run is a strategic move in team-based territorial warfare. Unlike Pokemon GO which requires only walking, RunStrict requires actual running with pace verification under 12 min/km, accelerometer anti-cheat, and GPS accuracy checks. RunStrict combines the physical tracking of a fitness app with the competitive strategy of a location-based game.

How RunStrict Teams Work: FLAME vs WAVE vs CHAOS

Every hex a runner crosses is one of three kinds: new ground (never run by anyone, in any season), a friendly hex (already held by the runner's team), or an enemy hex (held by another team). Each team splits the same 10 points across those three kinds, so the split defines the team's doctrine. Friendly hexes pay once per hex per day; new and enemy hexes pay on every run. There are no multipliers, tiers, or buffs — the scoring table is the whole rule, and it is set server-side so it can be tuned without an app update.

FLAME (Red) — attack: new ground 3, friendly 1, enemy 6. Best for runners who like to push into the other side's streets.

WAVE (Blue) — hold: new ground 3, friendly 6, enemy 1. Best for runners who show up every day on the same streets and defend them together.

CHAOS (Purple) — explore: new ground 6, friendly 2, enemy 2. Best for runners who map out streets nobody has ever run.

All three teams are chosen at season registration and the choice is locked for the 40-day season. There is no mid-season defection.

How RunStrict Territory Ownership Works

Hexes (Uber H3 resolution 9, ~175m) roll up into provinces, countries, regions and continents. Ownership is decided by a nightly batch at midnight GMT+2. Team color always shows who holds each hex. Zoomed out to the region level, the map labels each region with the home province of the runners who hold the most ground there; at the continent level, it flies the flag of the nationality that holds the most. Ties keep the previous day's owner. Per-hex owner details are never shown — only these aggregates.

What is The Void in RunStrict?

The Void is RunStrict's 40-day season reset event. When a season ends, all season points, rankings and team assignments are wiped and every runner picks a team again. The hex map is not reset — the land remembers its last runner's team color, and a snapshot of the final map is archived each season. Because "new ground" means a hex never run in any season, untouched hexes become rarer over time. Seasons roll over automatically every 40 days; the current season number and dates are shown live on the site.

RunStrict Anti-Cheat System

RunStrict uses multi-layer anti-cheat to ensure only real running counts: 25 km/h speed cap, accelerometer verification to confirm physical movement, GPS accuracy must be 50m or better, and runners must keep a 20-second moving-average pace under 12 min/km for hex capture to activate. Points are classified and scored server-side against the previous midnight's map snapshot. GPS spoofing and location faking are detected and blocked.

RunStrict Battery and Performance

RunStrict uses battery-optimized 0.5 Hz GPS polling (once every 2 seconds) and syncs data only on app launch, resume, and run completion. There are no persistent WebSocket connections. This design keeps battery drain minimal even during long runs.

다운로드 RunStrict free on the App Store or Google Play.

달려라.
뒤집어라.
지배하라.

우리는 같은 길을 달립니다.

발걸음이 영토가 되는 위치 기반 러닝 게임. 팀을 선택하세요. 헥스를 뒤집으세요. 시즌이 끝나기 전에 — 도시를 정복하세요.

1,203 활동 러너
4,892 뒤집힌 헥스
8 정복한 도시
Season 5 지금 라이브
RunStrict athlete
SZN.05 LIVE 5'28"/km
15.2 KM
HEX CAPTURE · 1:23:05
+62 PTS
// 당신의 도시. 당신의 규칙.

모든 걸음이
선언이 됩니다.

RunStrict는 매일의 러닝을 영토 쟁탈전으로 바꿉니다. 거리로 나가 헥스를 뒤집고, The Void가 점수판을 지우기 전에 도시를 정복하세요.

0
일 / 시즌
0
헥스 한 변
0
헥스당 최대 점수
시즌 참가하기
실제 게임 영상

직접 확인하세요.

실제 플레이 영상. 진짜 헥스. 진짜 러너. 진짜 전쟁.

라이브 런
게임

단순한 규칙. 끝없는 전쟁.

모든 러닝은 전투입니다. 모든 걸음은 선언입니다.

01
🏃

신발끈을 묶고 & 달려라

RunStrict를 열고 거리로 나가세요. GPS가 모든 걸음을 실시간으로 추적합니다. 12 min/km보다 빠른 페이스를 유지해 헥스 점령을 활성화하세요.

02
⬡

헥스를 뒤집어라

달려 지나가는 모든 ~175m 육각형 타일이 당신 팀의 색으로 뒤집힙니다. 마지막에 지나간 러너가 승리합니다. 속도가 중요합니다. 꾸준함이 중요합니다.

03
🗺️

지도를 지배하라

헥스는 프로빈스, 국가, 리전, 대륙으로 쌓여 올라갑니다. 지도를 축소하면 각 리전을 차지한 프로빈스의 이름이 표시되고 — 각 대륙을 차지한 국가의 국기가 걸립니다.

04
⚡

점수를 나눠 가져라

당신이 지나는 모든 헥스는 새 땅이거나, 우리 팀 것이거나, 상대 팀 것입니다. 팀별 10점 배분표가 각 헥스의 값을 정합니다 — FLAME은 적군 헥스에, WAVE는 아군 헥스에, CHAOS는 아무도 밟지 않은 땅에 겁니다.

D-DAY

THE VOID

40일 시즌이 끝나면 모든 포인트, 순위, 팀 선택이 지워집니다. 지도는 남습니다. 땅은 마지막으로 달린 사람을 기억합니다 — 그래서 어떤 시즌도 빈 땅에서 시작하지 않습니다.

—일
—시간
—분
당신의 편을 선택하라

세 팀. 하나의 도시.

모든 팀은 같은 10점을 세 종류의 땅에 나눠 갖습니다. 당신의 달리기 방식에 맞는 배분을 고르세요.

FLAME
FLAME
Red 팀 · 공격

땅을 빼앗기 위해 태어난 팀. FLAME 러너에게 적군 헥스는 6점 — 게임에서 가장 큰 단일 점수입니다. 우리 동네는 거의 점수가 되지 않으니, 계속 상대 진영으로 밀고 들어가세요.

새 땅
3
아군 헥스
1
적군 헥스
6
WAVE
WAVE
Blue 팀 · 수성

땅을 지키기 위해 태어난 팀. 우리 팀이 이미 가진 헥스를 다시 달리면 6점 — 헥스당 하루 한 번 — 그래서 WAVE는 매일 같은 거리에 함께 나타나는 것으로 이깁니다.

새 땅
3
아군 헥스
6
적군 헥스
1
CHAOS
CHAOS
Purple 팀 · 탐험

아무도 달리지 않은 곳으로 가기 위해 태어난 팀. 한 번도 밟힌 적 없는 헥스는 CHAOS에게 6점입니다. 지도는 시즌을 넘어 기억되므로, 손대지 않은 땅은 점점 희귀해지고 — 더 값져집니다.

새 땅
6
아군 헥스
2
적군 헥스
2
  • 시즌당 한 번만 고릅니다. 등록할 때 FLAME, WAVE, CHAOS 중 하나를 선택하세요. 팀은 The Void까지 고정됩니다.
  • 아군 헥스는 하루 한 번만 점수. 우리 팀이 이미 가진 땅을 다시 달리면 헥스당 하루 한 번만 점수가 됩니다. 새 땅과 적군 헥스는 매 런마다 점수가 됩니다.
  • 새 땅 = 한 번도 달린 적 없는 땅. 지도는 시즌을 넘어 이어지므로, 헥스는 역사상 첫 러너가 지나가기 전까지만 새 땅으로 칩니다.
SEASON 5 — DAY 7

전쟁은 지금 벌어지고 있습니다.

실시간 영토 점령. 모든 러닝이 중요합니다.

📅
—
The Void까지 남은 일수
⬡
4,892
이번 시즌 뒤집힌 헥스
🏃
1,203
활동 러너
🌍
8
정복한 도시
시즌 진행도 Jun 11, 2026 → Jul 20, 2026
Day 1 The Void →
글로벌 배포 S05 · LIVE
↳Tier 01 · Continent 171 배포된 국가
↳Tier 02 · Province 8 이번 시즌 라이브 도시
↳Tier 03 · Hex 4,892 이번 시즌 뒤집힌 헥스
러너를 위해 만들어졌습니다

모든 기능은 제 역할을 합니다.

📡

GPS 부정행위 방지

25 km/h 상한. 가속도계 검증. GPS ≤50m 정확도. 위치 조작 불가. 진짜 러닝만 인정합니다.

🔋

배터리 최적화

0.5 Hz GPS 폴링. WebSocket 소모 없음. 데이터는 실행, 재개, 러닝 완료 시에만 동기화됩니다.

📊

페이스 일관성 점수

CV 기반 안정성 점수가 꾸준한 러너에게 보상합니다. 80 이상은 그린. 50 이상은 옐로. 레드는 혼돈을 뜻합니다.

🏅

단계별 리더보드

지역, 구역, 존 범위. 당신의 순위에는 의미가 있습니다 — 그리고 40일마다 리셋됩니다.

🔒

프라이버시 우선

헥스 데이터에 러너 ID를 저장하지 않습니다. 누가 어디를 차지했는지는 팀 색, 프로빈스 이름, 국기로만 보여줍니다 — 개인 단위로는 절대 보여주지 않습니다.

🗺️

H3 헥스 그리드

해상도 9의 Uber H3 — ~175m 육각형이 프로빈스, 국가, 리전, 대륙으로 쌓여 올라갑니다. 하나의 격자로 지구 전체를.

러너의 한마디

진짜 러닝. 진짜 몰입.

Season 1부터 멈추지 않은 베타 러너들로부터.

“다른 사람보다 먼저 사무실 근처 공원을 점령하려고 새벽 5시에 일어나기 시작했어요. 인생에서 이렇게 꾸준했던 적이 없어요. RunStrict는 최고의 방식으로 제 머릿속을 뒤흔들어 놓았죠.”
JK
Jason K.
FLAME · 서울 · Season 1 베테랑
FLAME FLAME
“이제 우리 구역 전체가 매일 저녁 함께 러닝을 조율해요. 하룻밤에 40개의 헥스를 되찾았죠. 단톡방이 불타고 있어요. 몇 년 만에 가장 사교적인 시간을 보내고 있습니다.”
ML
Mia L.
WAVE · 샌프란시스코 · Season 1
WAVE WAVE
“첫날에 CHAOS를 골랐어요. 아무도 밟지 않은 땅이 우리에겐 6점이라, 한 번도 달린 사람이 없는 길로 코스를 짭니다. 지도는 시즌을 넘어 기억되니까 — 마지막 남은 빈 헥스를 두고 온 도시와 경주하는 중이에요.”
AR
Alex R.
CHAOS · 뉴욕 · Season 1부터
CHAOS CHAOS
자주 묻는 질문

궁금한 점이 있나요?

첫 러닝 전에 알아야 할 모든 것.

RunStrict는 실제 러닝으로 도시의 실제 지도 위에 있는 육각형 영토 타일을 점령하는 위치 기반 GPS 러닝 게임입니다. 팀을 선택하세요 — FLAME, WAVE, 또는 CHAOS — 헥스를 뒤집고, 40-day 시즌이 The Void에서 리셋되기 전에 지배권을 두고 싸우세요.

GPS가 당신의 경로를 실시간으로 추적합니다. 실제로 달려 지나가는 모든 ~175m 육각형 타일이 당신 팀의 색으로 뒤집힙니다. 마지막에 지나간 러너가 그 헥스를 차지합니다. 12 min/km보다 빠른 페이스를 유지해 점령 모드를 활성화하세요. 스푸핑은 불가 — 가속도계 검증이 치터를 막습니다.

Yes — RunStrict is completely free. Available now on the App Store for iOS and Google Play for Android.

The Void는 40일마다 찾아오는 시즌 종료 리셋입니다. 모든 포인트, 순위, 팀 선택이 지워지고 모두가 팀을 다시 고릅니다. 지도 자체는 리셋되지 않습니다 — 땅은 마지막 러너를 기억합니다 — 그래서 다음 시즌은 이미 경합 중인 땅에서 시작하고, 정말로 손대지 않은 헥스는 점점 희귀해집니다.

모든 팀은 같은 10점을 세 종류의 헥스에 나눠 갖습니다. 공격을 좋아한다면 FLAME — 적군 헥스 6점, 새 땅 3점, 아군 1점. 지키는 걸 좋아한다면 WAVE — 아군 헥스 6점(헥스당 하루 한 번), 새 땅 3점, 적군 1점. 탐험을 좋아한다면 CHAOS — 아무도 달린 적 없는 헥스 6점, 나머지는 2점. 등록할 때 한 번 고르면 The Void까지 고정됩니다.

당신이 지나는 모든 헥스는 세 종류 중 하나입니다: 새 땅(아무도 달린 적 없음), 아군 헥스(우리 팀이 이미 보유), 적군 헥스. 팀별 표가 점수를 정합니다 — 새 땅 / 아군 / 적군 순으로 FLAME 3 / 1 / 6, WAVE 3 / 6 / 1, CHAOS 6 / 2 / 2. 아군 헥스는 헥스당 하루 한 번만, 새 땅과 적군 헥스는 매 런마다 점수가 됩니다. 배수도 버프도 없습니다 — 이 표가 규칙의 전부입니다.

시즌 중에는 불가능합니다. 등록할 때 FLAME, WAVE, CHAOS 중 하나를 고르면 The Void까지 고정됩니다. 새 시즌마다 세 팀 중에서 다시 자유롭게 고릅니다.

헥스는 프로빈스, 국가, 리전, 대륙으로 쌓여 올라가며, 매일 자정(GMT+2)에 정산됩니다. 헥스의 주인은 언제나 팀 색으로 표시됩니다. 리전 단위로 축소하면 그곳에서 가장 많은 땅을 차지한 러너들의 홈 프로빈스 이름이 표시되고, 대륙 단위로 축소하면 가장 많이 차지한 국적의 국기가 걸립니다. 동점이면 어제의 주인이 유지됩니다. 개인 단위로는 아무것도 표시되지 않습니다.

RunStrict는 iOS 15+ (iPhone)과 Android 10+를 지원합니다. 헥스 점령에는 GPS 정확도 ≤50m가 필요합니다. 앱은 배터리 최적화된 0.5 Hz GPS 폴링을 사용하므로, 긴 러닝에서도 배터리를 빠르게 소모하지 않습니다.

Strava와 Nike Run Club은 개인 피트니스 추적에 집중합니다 — 거리, 페이스, 심박수. RunStrict는 그 위에 경쟁적인 영토 점령 게임 레이어를 더합니다. 모든 러닝이 팀 기반 영토 전쟁의 전략적 한 수가 되어, 헥스 타일을 뒤집고, 팀의 교리에 따라 점수를 얻고, 계층별 리더보드에서 경쟁합니다. Strava와 Risk가 만났다고 생각하면 됩니다.

RunStrict는 위치 기반이라는 개념은 공유하지만, 페이스 검증(12 min/km 이내)이 있는 실제 러닝이 필요합니다. 가상의 생물은 없습니다 — 실제 운동으로 도시 지도 위의 진짜 영토 타일을 점령합니다. 가속도계 검증을 포함한 치트 방지 장치가 실제 러닝만 인정되도록 보장합니다.

RunStrict works globally — the H3 hex grid covers every city on the planet. Territory capture works anywhere with GPS coverage. Available worldwide on iOS via the App Store and Android via Google Play.

⬡
시즌에 참가하라

당신의 도시가 기다리고 있습니다.

40일마다 새 시즌이 시작됩니다 — 모든 포인트가 차지할 수 있는 대상입니다.
The Void는 모두에게 찾아옵니다. 다음 시즌을 뒤처진 채로 시작하지 마세요.

아직 지역에서 이용할 수 없나요? 대기자 명단에 등록하세요:

스팸 없음. 앱이 당신의 도시에 출시될 때 단 한 통의 이메일만 보냅니다.

RunStrict는 현재 베타 버전입니다. 얼리 액세스가 지역별로 순차 제공됩니다.

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